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Game Designer & Storyteller
Remnants of War foi um projeto inspirado pelo filme "Taxi Driver". Nosso intuito era criar algo diferente do habitual, não apenas mais um jogo de guerra.
O objetivo era deixar claro ao jogador os efeitos que a guerra causa nos soldados depois que ele volta para casa.
Abordamos o TEPT(Transtorno do estresse pós-traumático) e como Travis tenta solucionar isso com sessões de regressão ao ir ao psicólogo.
Remnants of War
Game Designer / Level Designer / Roteirista
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