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Remnants of War foi um projeto inspirado pelo filme "Taxi Driver". Nosso intuito era criar algo diferente do habitual, não apenas mais um jogo de guerra.

O objetivo era deixar claro ao jogador os efeitos que a guerra causa nos soldados depois que ele volta para casa. 

Abordamos o TEPT(Transtorno do estresse pós-traumático) e como Travis tenta solucionar isso com sessões de regressão ao ir ao psicólogo.

Remnants of War

Game Designer / Level Designer / Roteirista

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